„Gunsmoke & Dread“: Daggerheart trifft auf Weird West und kosmischen Horror

Revolverduelle, endlose Wüsten und etwas Unbegreifliches, das hinter der vertrauten Welt lauert: Gunsmoke & Dread versetzt Daggerheart in einen alternativen amerikanischen Westen des Jahres 1885 – und baut auf Daggerhearts Hope-/Fear-Grundlagen eine umfangreiche Kampagne zwischen Weird West, kosmischem Horror und dem „Nameless Dark“. Anfang September beginnt auf Gamefound die Pre-Launch-Phase.

Hinter dem unabhängigen Daggerheart-Compatible-Projekt von Temple Games steht Designer und Autor Riccardo Scaringi. Gunsmoke & Dread wurde gezielt für Daggerheart entwickelt und ergänzt dessen grundlegende Mechaniken um eigene Systeme für das Cosmic-Weird-West-Setting.

Dazu gehören Regeln für Gunfights und Showdowns, aber auch Mechaniken, die den Horror zunehmend ins Spielgeschehen einziehen. Mental Fortitude und der dabei angesammelte Dread, Corruption Tracks und die Verbindung von Fear mit dem Nameless Dark sollen abbilden, wie der kosmische Horror Charaktere und Spielwelt zunehmend verändert. Regeln für Frontier Survival beziehen außerdem Ressourcenknappheit, Isolation und lange Reisen durch den Westen ein.

“Gunsmoke & Dread — Temple Games. Project artwork used with permission; see press kit credits.”

Neun Abenteuer bilden eine große Kampagne

Auch beim Umfang geht Gunsmoke & Dread deutlich über ein kleines Setting-Supplement hinaus. Geplant sind neun vollständige Abenteuer mit insgesamt mehr als 156.000 Wörtern. Jedes der neun Volumes kann als eigenständiges Daggerheart-Abenteuer gespielt werden, gemeinsam bilden sie eine größere Kampagne. Für ein einzelnes Volume veranschlagen die Entwickler etwa ein bis drei Spielsitzungen.

Die Reise führt unter anderem in Blood on the Rails auf einen Zug durch die Hochwüste, in Where the Stars Fall zu einem Observatorium in den Rocky Mountains und in The Great Carnival zu einem reisenden Jahrmarkt, der genau dort auftaucht, wo er gebraucht wird. In The Last Gold Rush wird Gold an Orten gefunden, an denen es geologisch eigentlich nicht entstehen dürfte. Den Abschluss bildet The Judge’s Court, in dem frühere Entscheidungen der Charaktere wieder Bedeutung erhalten sollen.

Zum vollständigen Projekt gehören außerdem mehr als 50 Kreaturen, zwei Bossgegner, sechs vorgefertigte Charaktere und 93 Handouts.

Bemerkenswert ist dabei der Entwicklungsstand: Nach Angaben des Projekts sind alle neun Abenteuer bereits geschrieben. Auch Bestiary, Pregens und Handouts seien bereits ausgearbeitet. Das Crowdfunding soll deshalb vor allem die Finanzierung der Illustrationen und des professionellen Layouts ermöglichen.

Kostenloser Quickstart ist bereits spielbar

Wer wissen möchte, ob die Mischung aus Daggerheart und kosmischem Western-Horror am eigenen Spieltisch funktioniert, muss allerdings nicht bis zur Kampagne warten.

Wie Riccardo Scaringi gegenüber Daggerhome bestätigt hat, ist bereits ein kostenloser Quickstart erhältlich. Und der fällt ungewöhnlich umfangreich aus: Enthalten sind die grundlegenden Weird-West-Regeln, sechs vorgefertigte Charaktere, ein Bestiary und zwei vollständige Abenteuer.

Damit lässt sich Gunsmoke & Dread bereits vor dem Crowdfunding mit zwei vollständigen Abenteuern ausprobieren.

Gamefound-Pre-Launch startet am 1. September

Der nächste Schritt folgt am 1. September 2026. Dann startet die Pre-Launch-Phase auf Gamefound. Diesen Termin hat Scaringi gegenüber Daggerhome direkt bestätigt.

Wichtig ist die Unterscheidung: Am 1. September beginnt noch nicht die eigentliche Finanzierungskampagne. Die Pre-Launch-Phase soll zunächst dazu dienen, eine Community aufzubauen, Feedback einzuholen und weiteres Material aus dem bereits geschriebenen Spiel vorzustellen.

Die offizielle Projektwebsite nennt derzeit November 2026 für den Start der eigentlichen Gamefound-Kampagne. Ein konkretes Datum wurde Daggerhome gegenüber bislang nicht bestätigt.

Zum Kreativteam gehören neben Scaringi Mala Spina für Cover, Layout und Graphic Design, Alessandro Paderi („Acheo“) für die Innenillustrationen sowie Chiara Di Francia für die Karten.

Gunsmoke & Dread erscheint als unabhängiges Daggerheart-Compatible-Projekt auf Grundlage der Darrington Press Community Gaming License. Das Projekt ist nicht mit Darrington Press oder Critical Role verbunden oder von ihnen unterstützt.

QUELLEN & FAKTEN

QUELLEN

Quelle: Riccardo Scaringi und Temple Games

Projekt-Website: https://www.gunsmokeanddread.com/

FAKTEN

Status: vom Creator veröffentlicht
Plattform: Gamefound
Inhalt: 9 Abenteuer, 156.000+ Wörter, 50+ Kreaturen, 93 Handouts
Genre: Cosmic Weird West / Psychological Horror

Kostenlose Inhalte: Quickstart auf der Projekt-Website

Press kit credits:
IMAGE CREDITS / ATTRIBUTION QUICK REFERENCE

Gunsmoke & Dread — written and designed by Riccardo Scaringi / Temple Games.
Cover Art: Mala Spina.
Layout & Graphic Design: Mala Spina.
Interior Artwork: Alessandro Paderi.
Maps: Chiara Di Francia.
Filler artwork credit in the Quickstart: designed by Freepik – Magnific.com.